分布式控制 | 强大API | 小巧轻便 |
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脚本(script)驱动,透过不限数目的操作脚本同时运作(线性或非线性皆可),可*客制化模拟机器人,同时支援C++ API函数调用。 | 拥有超过300组干净完整、高密度且齐全的API函数,也可从C/C++或Lua汇入。(也可使用其他语言程式的API调用) | 其整套应用程式约6Mb大小,无须任何附加的安装程式,模拟场景和模型可以被保存为一个压缩文件,加载操作速度极快。 |
动力学/物理 | 正逆向运动学 | 动态粒子 |
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使用者可以选择一或两种物理计算引擎,来模拟真实的动力学情形与物件间的互动状况。 | 反逆向运动学计算任何类型的机制(branched, closed, redundant, containing nested loops等等),采用一种混合模式允许值计算的联合动态控制值。 | V-REP支援可客制化的颗粒,可用于模拟空气或水射流,喷气发动机,螺旋桨等。 |
碰撞侦测与距离计算 | 切削模拟 | 距离传感器模拟 |
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在几何组件中快速判断各种干扰与碰撞,以及计算多个组件间的zui小距离。 | 各种定制的表面切削操作模拟。 | 强大、实际、精确并可自定的距离传感器模拟。在给定的检测量下进行精确的zui小距离计算。 |
视觉型传感器模拟 | 力与力矩传感器模拟 | 路径规划 |
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可*自定影像处理功能的视觉传感器模拟。 | 纪录应力与力矩,并在超过临界值时借由分离部分物件来表现过量状态 | 在二到六个物件自由度下规画完整路径,或车类载具的部分路径。 |
自订使用者接口 | 资料记录与视觉化 | 整合编辑模式 |
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在整合的编辑模式下,没有数量限制的完整客制化接口元件。透过延伸模组提供视窗对话框客制化支援。 | 多种数据纪录模式,可以显示时域图、或结合起来变成座标平面图或3D图形。 | 除标准场景的编辑与组合外,还提供文本、三角、顶点、边界、路径与轨迹或使用者自定的编辑模式。 |
全功能场景树状图检视 | CAD资料汇入汇出 | *自定的视窗检视配置 |
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场景的组成可以直观地从树状图中检视,包含物件名称、种类、相关控制指令码、循环、可见状态与警告等等。 | 支援 DXF, 3DS, OBJ, STL (ASCII & binary)等格式`. | 场景具有8个标签,每个都能够自定不同视角与检视模式 |
便利的模型浏览器 | *的互动 | 免费的播放器 |
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整合模型浏览器支援场景建立时的拖拉操作,数据库随版本更新。 | 在模拟过程中,模型可以在不更动程式码的情形下被移动、旋转、复制贴上、重设尺寸与删除。 | 允许使用者执行与操作建构好的模拟场景。 |